Kırgız-Türk “Manas” Üniversitesi Meslek Yüksekokulu’nun Teknik Programlar Bölümü, “Bilgisayar Sistemlerinde Programlama” alanında eğitim imkânı sunmaktadır. Bu alanda eğitim gören öğrenciler için modern ekipmanlarla ve gerekli yazılımlarla donatılmış iki bilgisayar laboratuvarı mevcuttur. Bu laboratuvarlarda geniş kapsamlı teknolojileri ve disiplinleri içeren dersler verilmektedir: 1. 3D Modelleme: Öğrenciler Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya ve AutoCAD gibi tanınmış programları öğrenirler. Derslerde 3D model oluşturma, animasyon, doku kaplama (texturing) ve görselleştirme gibi beceriler kazandırılır. Bu programlar, öğrenciler için oyun, film, mühendislik projeleri ve mimari tasarım alanlarında grafik ve animasyon geliştirme sürecinde önemli araçlardır. 2. 2D Grafik: Vektörel ve piksel tabanlı görseller oluşturmak için öğrenciler Adobe Photoshop, Adobe Illustrator ve CorelDRAW gibi yazılımlarla çalışırlar. Bu araçlar logo tasarımı, reklam materyalleri, web tasarımı ve diğer grafik içeriklerin üretilmesinde kullanılır. Derslerde kompozisyon temelleri, renk teorisi ve dijital görüntü işleme konularına odaklanılır. 3. Web Programlama: Öğrenciler HTML, CSS ve JavaScript kullanarak web siteleri ve uygulamaları geliştirmeyi öğrenirler. Eğitim sürecinde duyarlı (responsive) ve işlevsel siteler oluşturmayı, arayüzlerle ve dinamik içeriklerle çalışmayı öğrenirler. Ayrıca Python, C++ ve Java gibi programlama dilleri ile tanışarak, veritabanı ve sunucu sistemleri gibi daha karmaşık uygulamalar geliştirmeyi de öğrenirler. 4. Programlama ve Yazılım Geliştirme: Laboratuvarlarda algoritmalar, veri yapıları ve yazılım geliştirme temellerini öğreten programlama dersleri de verilir. C++, Java ve Python dilleri, öğrencilere hem oyunlar hem de tam işlevli web uygulamaları geliştirme ve çeşitli problemleri çözme konusunda olanak sağlar. 5. Veritabanları (MySQL): Öğrenciler veritabanı oluşturma ve yönetmenin temellerini öğrenirler. SQL dili kullanarak tablolar oluşturma, veri seçme, filtreleme, ekleme ve güncelleme işlemlerini gerçekleştirirler. Bu işlemler, web uygulamaları ve bilgi yönetim sistemleri için temel oluşturur. 6. Gömülü Sistemler ve Arduino: Programlamanın pratik uygulamaları çerçevesinde öğrenciler Arduino mikrodenetleyiciler ile çalışma, sensörlerle iletişim kurma ve fiziksel cihazları kontrol etme konularını öğrenirler. Bu laboratuvar çalışmalarıyla öğrenciler programlamayı gerçek dünyada nasıl kullanacaklarını öğrenirler — örneğin ışık kontrolü, hareket sensörleri, otomasyon sistemleri ve diğer etkileşimli projeler geliştirirler. Her bir laboratuvar, özellikle 3D modelleme, grafik ve programlama alanlarında yüksek kaynak gerektiren yazılımlarla çalışmaya uygun güçlü bilgisayarlarla donatılmıştır. Öğrencilere ayrıca çeşitli çevrimiçi kaynaklar ve eğitim materyalleri sunularak sadece temel bilgileri değil, aynı zamanda seçtikleri uzmanlık alanlarında pratik becerilerini geliştirmeleri desteklenir. Laboratuvarlardaki dersler, bilişim sektöründe deneyimli öğretim elemanları tarafından verilir ve öğrencilere teorik ve uygulamalı bilgi kazandırmayı hedefler. Ayrıca laboratuvarlar grafik ve modelleme için özel ekipmanlarla donatılmış olup, öğrencilere konforlu bir eğitim ortamı ve gerçek projeler geliştirmek için elverişli koşullar sağlar.
